В Battlefield 3 будет использоваться графический движок Frostbite 2 (В BFBC2 использовался Frostbite 1.5, в BFBC Frostbite 1).
Конечно же, там будут разрушения, но они будут просчитываться в реальном времени.
Вот несколько картинок с http://publications.dice.se/, там было показано разрушение в Фростбайт 2.0:
Это наверняка не законченная модель разрушений, будем ждать чего нибудь большего



Комментариев нет:
Отправить комментарий