Блог существует не так уж и долго, сообщения будут пополняться, да и возможно дизайн тоже.
Есть что сказать? Пиши мне. (Мои контакты)

9 авг. 2010 г.

Frostbite 2.0 (Разрушение)

В Battlefield 3 будет использоваться графический движок Frostbite 2 (В BFBC2 использовался Frostbite 1.5, в BFBC Frostbite 1).
Конечно же, там будут разрушения, но они будут просчитываться в реальном времени.
Вот несколько картинок с http://publications.dice.se/, там было показано разрушение в Фростбайт 2.0:

Это наверняка не законченная модель разрушений, будем ждать чего нибудь большего


Комментариев нет:

Отправить комментарий